材质制作在游戏制作团队中被广泛使用,如制作道具、环境、角色、特效和灯光/电影效果等。
本套速成课是教学生如何学习材质基础知识并习惯使用基于节点的虚幻着色器系统来创造不同材质。无论是在虚幻引擎中还是在其他纹理创作程序或引擎中。
学生将学习在虚幻引擎中为视频游戏创建材质和纹理。
学生将学习在模块基础上创建材质,并学习通过视频游戏制作在行业中使用的各种高级材质,如顶点绘画、叶子着色、景观材质系统和其他复杂的着色器。
在课程结束时,学生将掌握如何创建各种类型的主材料的知识。