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课程介绍:
本课程"Game Asset Creation: Stylized Wooden Crate Mastery in Blender/Maya and Unreal Engine"将引领你探索在Blender与Maya中从头开始创建专业风格化木制箱子的全过程,并集成到Unreal Engine中。无论你是3D艺术家、游戏设计师还是爱好者,本课程都将帮助你提升在Maya、Blender和Unreal Engine中的技能。
你将会学到的:
在Maya和Blender中建模箱子:从基础开始,学习如何在两款软件中构建木制箱子的基本形状。
UV布局与文件准备:了解如何为Zbrush导出准备UV布局和文件。
在Zbrush中雕刻风格化木制箱子:学习使用Zbrush的雕刻工具将木制箱子变为独特、风格化的艺术品。
在Substance Painter中纹理绘制:了解如何使用Substance Painter为箱子添加纹理,并导出到Unreal Engine。
在Unreal Engine中导入3D模型并创建主材质:学习如何将你的3D模型导入Unreal Engine,并为其创建主材质。
课程内容:
章节数量: 5个章节
讲座数量: 19个讲座
总时长: 5小时26分钟
本课程以实时正常速度播放,确保你能够清晰地看到并学习每一个步骤。
要求:
需要具备Blender、Maya、Zbrush、Substance Painter和Unreal Engine的基础知识。
说明:
欢迎来到"Create Stylized Wooden Crate in Maya and Blender and Unreal Engine"!这是一门全面的课程,专为希望在Maya、Blender和Unreal Engine中提升技能的3D艺术家、游戏设计师和爱好者设计。通过本课程,你将能够从头开始创建一个专业的、风格化的木制箱子,并将其集成到Unreal Engine中。让我们一起开始这个令人兴奋的旅程吧!