Unreal Engine 5.4界面大师课
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课程级别:入门课程
课程时长:720分钟
译者王忠民
作者
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课程介绍
课程简介

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一、课程概述

您将深入探索如何在Unreal Engine 5.4中构建功能丰富的菜单系统。无论您是希望提升现有项目的交互性,还是想要学习最新的游戏开发技术,本课程都将是您不可错过的选择。

二、您将学到的内容

  • 调整Unreal Engine 5的射线追踪设置:了解如何优化游戏的光影效果,提升游戏画面的真实感。

  • 创建帧率限制器:确保游戏运行时帧率更加稳定,提升游戏体验。

  • 添加多语言及字幕:让游戏支持更多国家和地区,满足不同玩家的需求。

  • 自定义控制设置:让玩家能够在Unreal Engine 5中根据自己的喜好调整游戏控制设置。

三、课程内容

  • 章节数量:共4个章节

  • 讲座数量:包含53个详细讲解的讲座

  • 总时长:长达12小时21分钟

四、课程要求

  • 需要一台能够运行Unreal Engine 5.4的计算机。

五、详细说明

您是否曾经好奇如何设置射线追踪?如何设置动态分辨率?如何在Unreal Engine 5.4中实现玩家可编辑的控制系统?本课程将为您解答这些问题,并带您深入了解Unreal Engine 5.4的强大功能。

在本课程中,您将学习:

  • 基础菜单设计:了解如何设计直观易用的游戏菜单。

  • 保存鼠标、键盘和游戏手柄输入设置:让玩家能够根据自己的习惯自定义游戏操作方式。

  • 玩家可调整的瞄准灵敏度设置:让玩家能够根据自己的喜好调整瞄准灵敏度,提升游戏射击体验。

  • 语言选择:支持多语言切换,满足不同国家和地区玩家的需求。

  • 字幕功能:为游戏添加字幕,让玩家更好地理解和享受游戏故事。

  • Unreal Engine用户界面组织:学习如何有效地组织和管理游戏界面元素。

  • 音乐和声效管理:了解如何添加和管理游戏中的音乐和声效,提升游戏氛围。

  • 音频和音量控制:学习如何设置和调整游戏中的音频参数,确保玩家获得最佳的听觉体验。

现在就加入我们的课程,以实惠的价格学习这些宝贵的知识和技能吧!让我们一起在Unreal Engine 5.4的世界中创造出色的游戏菜单系统!



课程章节
第一章
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