Godot 4的3D平台游戏开发
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课程级别:初级课程
课程时长:153分钟
译者李小璇
作者
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本课程包含录播视频课程内容
课程介绍
课程简介

课程亮点

  • 全面指南:通过本课程,您将全面掌握使用Godot 4引擎开发动态3D平台游戏的技巧。

  • 实战操作:涵盖环境搭建、角色控制、信号系统应用、UI设计等多个关键环节,让您在实践中提升技能。

  • 内容丰富:包括6个章节、19个讲座,总时长2小时33分钟,让您轻松掌握游戏开发的精髓。

课程内容概览

  • 章节设置:本课程分为6个章节,从游戏环境搭建到角色控制、信号系统应用、UI设计等方面逐一展开。

  • 讲座数量:共包含19个精心设计的讲座,每个讲座都针对特定主题进行深入探讨。

  • 总时长:课程总时长为2小时33分钟,确保您在有限的时间内获得最大的学习效益。

你将学到什么?

  • 掌握Godot 4基础:学会搭建交互式游戏环境,包括地面平台和障碍物。

  • 开发玩家角色:实现流畅的移动和跳跃机制,与相机动作相结合,打造引人入胜的游戏体验。

  • 利用信号系统:创建响应式的游戏元素,实现游戏组件之间的有效通信,打造动态交互。

  • 设计用户界面:集成必要的UI元素和胜利区域,构建完整且精致的游戏关卡。

课程要求

  • 编程知识:虽然本课程会逐步指导您进行操作,但具备一些编程知识将有助于更好地理解和掌握课程内容。

说明
本课程《精通基于物理的Godot平台游戏开发》旨在帮助您从新手成长为熟练的游戏开发者。通过实践操作,您将深入了解强大的开源游戏引擎Godot的复杂性,并学会利用其特性将您的创意变为现实。无论您是希望在游戏开发领域开启职业生涯,还是作为爱好创建游戏,本课程都将为您提供成功所需的基础。

此课程面向哪些人?

  • 对游戏开发感兴趣,特别是使用Godot 4引擎的学习者。

  • 游戏开发初学者至中级用户,希望了解并在Godot中实现基础至中级游戏机制的学习者。

  • 爱好者或志向远大的游戏开发者,希望构建自己的基于物理的平台游戏。

  • 游戏设计学生或爱好者,希望在游戏开发环境中扩展使用信号、UI元素和相机控制等技能的学习者。

立即加入课程,开启您的游戏开发之旅!


课程章节
01介绍
00介绍 免费试看
Godot
02创建地板
02基础
01创建玩家角色
02运动和控制
03引入障碍物
04创建一个简单相机
03通信
01通信
02通信
03通信
04通信
04UI
01UI
02ui
05增强玩家体验
01粒子效果
02跳跃.
03旋转相机
04玩家运动对齐相机
06游戏要素
01再生管理器
02再生管理器02
03胜利区域
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