课程亮点:
全面指南:通过本课程,您将全面掌握使用Godot 4引擎开发动态3D平台游戏的技巧。
实战操作:涵盖环境搭建、角色控制、信号系统应用、UI设计等多个关键环节,让您在实践中提升技能。
内容丰富:包括6个章节、19个讲座,总时长2小时33分钟,让您轻松掌握游戏开发的精髓。
课程内容概览:
章节设置:本课程分为6个章节,从游戏环境搭建到角色控制、信号系统应用、UI设计等方面逐一展开。
讲座数量:共包含19个精心设计的讲座,每个讲座都针对特定主题进行深入探讨。
总时长:课程总时长为2小时33分钟,确保您在有限的时间内获得最大的学习效益。
你将学到什么?
掌握Godot 4基础:学会搭建交互式游戏环境,包括地面平台和障碍物。
开发玩家角色:实现流畅的移动和跳跃机制,与相机动作相结合,打造引人入胜的游戏体验。
利用信号系统:创建响应式的游戏元素,实现游戏组件之间的有效通信,打造动态交互。
设计用户界面:集成必要的UI元素和胜利区域,构建完整且精致的游戏关卡。
课程要求:
编程知识:虽然本课程会逐步指导您进行操作,但具备一些编程知识将有助于更好地理解和掌握课程内容。
说明:
本课程《精通基于物理的Godot平台游戏开发》旨在帮助您从新手成长为熟练的游戏开发者。通过实践操作,您将深入了解强大的开源游戏引擎Godot的复杂性,并学会利用其特性将您的创意变为现实。无论您是希望在游戏开发领域开启职业生涯,还是作为爱好创建游戏,本课程都将为您提供成功所需的基础。
此课程面向哪些人?
对游戏开发感兴趣,特别是使用Godot 4引擎的学习者。
游戏开发初学者至中级用户,希望了解并在Godot中实现基础至中级游戏机制的学习者。
爱好者或志向远大的游戏开发者,希望构建自己的基于物理的平台游戏。
游戏设计学生或爱好者,希望在游戏开发环境中扩展使用信号、UI元素和相机控制等技能的学习者。
立即加入课程,开启您的游戏开发之旅!