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全面指南:Maya中机器人角色的建模、纹理贴图、打光和渲染
你将学到什么
· 如何使用Maya。
· 如何学习Maya的建模工具。
· 如何掌握专业的建模技术。
· 如何在Maya中使用Arnold进行灯光和渲染技术。
· 如何在Photoshop中使用后期处理技术。
课程内容
· 1个部分,共包含166个讲座**,总时长31小时19分钟**。
课程要求
· 对成为专业数字艺术家的热情、兴奋和渴望。
· 需要有Autodesk Maya和Photoshop软件。
课程描述
在本课程中,你将学习如何在Autodesk Maya中创建一个机器人角色。
首先,你将学习如何使用简单的几何体来构建角色的大致形状。
然后,你将学习如何使用“QUAD DRAW TOOL”。这个工具非常强大,允许你通过鼠标点击来创建多边形。你可以使用这个工具创建任何你喜欢的形状,添加或删除多边形,以及添加额外的边缘循环。还有一个“RELAX”功能,可以让你均匀地排列多边形,从而得到一个外观出色的模型。
接下来,你将学习如何在Maya中设置灯光。你将学习如何使用SKYDOME灯光,以及如何使用HDRI贴图(一种作为光源的高分辨率纹理贴图)。
然后,你将学习如何创建额外的灯光来营造一个更有趣的灯光场景,使你的角色看起来更具电影感和时尚感。
最后,你将学习如何设置Arnold渲染器,以便创建出精美的渲染图像。
之后,你还将学习如何在Photoshop中合成图像,并添加背景。
本课程将教授你所有的建模原则、如何高效打光,以及如何在未来建模和灯光项目中有效利用Maya。
适用人群
本课程适合希望成为电影、游戏和娱乐行业专业人士的学生。