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你将学到什么
· 学生将学会3D建模、UV映射、纹理制作、灯光和渲染技术。
· 学生还将学会如何使用Photoshop创建纹理并完成最终的合成。
课程内容
· 课程共分为4个部分,包含63个讲座**,总时长为9小时2分钟
课程要求
· 你需要有Maya和Photoshop软件,并对这两款软件的基本操作有所了解。
课程描述
欢迎加入!
本课程深入探讨了如何在Maya 2020中创建一个角色。
首先,你将学习如何导入图像平面,并为其进行建模前的准备。
然后,建模过程开始。你将学习到所有创建3D模型所需的技巧和专业技术。
我们将了解建模过程中使用的工具,以及如何使用各种选项和快捷键。
你很快就会熟悉Maya中最常用的建模工具,如:
· QUAD DRAW TOOL
· MULTI-CUT TOOL
· EXTRUDE TOOL
· MIRROR TOOL
接下来,我们将开始UV映射的过程。Maya具有出色的UV工具,因此该过程既快速又轻松。你将学习如何创建UV,如何切割和缝合UV,如何展开UV,以及最后如何在纹理空间中布置UV,以最大化你的纹理分辨率。
然后,我们继续使用Photoshop进行一些真正有趣的纹理制作,以及如何将这些纹理导入Maya,并将其插入到材料中,以供在3D模型上使用。
接下来,我们将设置灯光,我会向你展示如何设置渲染选项,以创建3D模型的惊艳渲染效果。
让我们开始吧!
适合人群:本课程适合那些想要提高3D建模技能的学生,以及希望学习如何在Maya中对3D角色进行纹理制作、渲染,并在Photoshop中进行最终合成的学生。