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你将学到什么
· 如何使用Maya软件。
· 如何掌握Maya的建模工具。
· 如何精通专业建模技术。
· 如何绘制3D纹理。
· 如何使用Maya中的Arnold进行光照和渲染技术。
· 如何在Photoshop中使用后期处理技术。
课程内容
· 本课程共分为1个部分,包含29个讲座,总时长为4小时9分钟。
课程要求
· 对成为专业数字艺术家的热情、兴奋和渴望。
· 需要一份Autodesk Maya和Adobe Photoshop软件。
课程描述
在本教程中,你将学习如何在Maya中创建一个卡通章鱼怪兽,从头到尾完成一个角色的创建。
首先,你将学习如何使用建模工具来塑造角色。包括:
· 多功能切割工具
· 四边形绘制工具
· 桥接工具
· 拉伸工具
· 镜像工具
· 编辑边缘流
· 曲面投影曲线
以及更多其他工具。
你还将学习建模时如何创建正确的拓扑结构。拥有正确且清晰的拓扑结构对于创建一个出色的模型非常重要。
你还将了解低分辨率模型和高分辨率模型之间的区别,以及它们如何影响你的工作流程。
接下来,你将学习如何创建角色的身体、眼睛和触手。
之后,我们将继续为角色创建UV/UV映射,这非常重要,因为它允许你为角色创建纹理。
你将学习如何使用3D绘画工具为角色添加纹理。这个工具允许你直接在模型上进行绘制,然后你将学习如何保存纹理,并将其插入到正确的着色器中,以获得最终的外观。
你还将学习如何使用HYPERSHADE,这是Maya存储所有材料和着色器的地方。此外,你将学习如何使用Arnold标准曲面着色器,这是一个多用途的着色器,可以让你创建许多精彩的纹理。
你还将学习如何使用次表面散射来创建皮肤,然后学习如何创建摄像机,并了解焦距是什么,以及它如何影响角色的比例。
你还将学习如何设置灯光,包括作为全局照明的Skydome灯光,然后我们将使用区域灯光,一个用于后部,一个用于前部。最后,在Maya中,你将学习如何使用渲染设置来获得最终的专业级渲染图像。
最后,我们将把渲染的图像导入Photoshop中,在那里我们将创建最终的外观。
适用人群:希望成为电影、游戏和娱乐行业专业人士的学生。