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一、课程概述
本课程将带你深入探索使用Unity和新网络解决方案Fusion(由Photon的开发者制作)进行多人游戏开发的世界。你将学习到如何创建一个2D多人在线游戏,并涵盖诸如客户端-主机模型、客户端预测、服务器调和、代理、固定更新网络等高级主题。
二、核心内容
· 掌握多人游戏开发的基础知识,如服务器-客户端模型的原理和应用。
· 学习创建大厅匹配系统,包括加入特定房间或创建随机房间。
· 了解Fusion的对象池技术,以及重生逻辑、匹配计时器和结束逻辑的实现。
· 实现玩家聊天气泡逻辑、玩家伤害和健康逻辑。
· 同步玩家视觉效果,包括武器后坐力、枪口火光和动画。
· 学习如何模拟延迟进行测试,以及如何轻松测试客户端和主机。
三、课程亮点
· 实时更新:课程将随主要API的更改而更新,确保内容的时效性和准确性。
· 丰富资源:每个视频结尾提供项目文件、额外推荐链接和游戏资产,助力你更好地学习和实践。
· 社群互助:加入Discord频道,与他人交流学习心得,共同进步。
四、适用人群与预备知识
本课程适合具有C#和Unity基础知识的中级学习者。如果你对多人游戏开发感兴趣,特别是想使用Fusion进行开发,那么这门课程将是你的不二之选。
五、课程时长
课程总时长为5小时46分钟,内容丰富紧凑,让你高效掌握多人游戏开发的核心技能。
六、价格与分类
本课程属于Unity游戏开发类别,价格合理,性价比极高。无论是想要提升技能的独立游戏开发者,还是对多人游戏开发感兴趣的爱好者,都能从中受益良多。