Blender和Unreal Engine 5创建游戏资源
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课程级别:初级课程
课程时长:420分钟
译者王恩
作者
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课程介绍
课程简介

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课程概述

本课程将教你如何使用Blender、Quixel Mixer、GIMP和Unreal Engine等免费软件,从零开始创建高质量的游戏资源。无论你是3D建模的新手,还是希望进一步提升技能的老手,这门课程都能满足你的需求。

核心目标

我们的核心目标是教你如何使用Blender进行3D建模,利用Quixel Mixer进行纹理制作,并最终在Unreal Engine 5.2.1中整合你的游戏资源。在此过程中,你将学习到创建游戏中所需的各种技能和工具。

课程大纲

  1. 软件下载与安装:我们将从下载和安装所需软件开始。

  2. 基础建模与纹理制作:你将学习如何使用Blender创建3D模型,并利用Quixel Mixer为模型添加纹理。

  3. 游戏资源整合:之后,我们将在Unreal Engine 5.2.1中创建一个项目,并教你如何将制作好的游戏资源导入其中。

课程内容与时长

  • 本课程共分为13个部分,包含77个讲座,总时长为6小时57分钟。

  • 你会收到3个PDF文件,其中包含课程中使用的软件的快捷键和信息。

  • 我们将基于1999年的游戏《荣誉勋章》为灵感,重新创建7种游戏资源,如路标、指示牌、木栅栏、路灯等。

适用人群

本课程适合所有喜欢游戏并希望了解游戏资源(对象)是如何制作的人。如果你听说过Blender、Quixel Mixer和Unreal Engine,并想学习如何使用这些软件为游戏创建3D对象,那么这门课程绝对适合你。

额外收获

在课程的最后部分,我们将使用你创建的游戏资源来搭建一个场景,并教你如何使用Quixel Bridge(在Unreal Engine内部)引入其他高质量的对象。最后,你还将学习如何拍摄(截图)最终结果,与你的朋友、在论坛上或甚至为了推广你的作品集而分享你的成果。


课程章节
介绍
介绍 免费试看
下载软件
01Blender双语
2QuixelMixer双语
03UE5
4Gimp
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