课程火爆预订中!只需75元!有小伙伴下单,我们就立马开翻!30天内,翻译、审核、上传,一气呵成!要是30天内觉得不满意,退款无忧哦!翻译完成后,课程恢复原价150元,快快行动吧!
课程时长:14小时28分钟
课程内容:
章节:1
讲座:36讲
课程介绍:
你听说过Blender吗?你想深入学习这个免费但强大的程序吗?
或者你已经在使用Blender,但不知道如何在其中创建角色?
无论你是完全的新手还是稍微进阶的Blender用户,你都可以在这门课程中找到适合你的内容。
讲师介绍:
我叫Niko,我将是你在这次创意旅程中的导师。我是一名有13年多经验的3D角色艺术家。我也制作了15门以上的角色创建课程,主要是在Zbrush中。现在我开始完全在Blender中工作,我将向你展示如何在Blender中从零开始创建一个3D角色,包括装配、摆姿势和展示。我们将制作一些道具来练习Blender中的硬表面建模,但由于我是一名数字雕刻家,我们将重点放在雕刻部分。我将向你展示完整的角色制作流程,包括制作带有衣服、道具的角色,摆姿势,并展示在你的作品集中。
内容介绍:
在课程中,我们将首先了解初学者应该了解的关于Blender的最重要事项。然后,我们将迅速开始雕刻,我将制作一个基本的快速人头,向你展示雕刻并不可怕。然后,我们将从头开始制作我们的鼠标英雄,同时向你展示所有必要的内容,并引导你完成从概念中创建角色的整个过程,以及如何在Blender中快速轻松地完成它。之后,我们将制作身体和手指的基础。每一步我们都会学习新知识,并重复我们已经学过的知识,以巩固我们的知识。
接下来,我们将制作毛衣,并向你展示为你的角色制作衣服的几种方法。之后,我们将仅使用Blender默认提供的工具手动重新拓扑角色的头部。虽然我会向你展示一个更快、更有用的自动重新拓扑插件——QuadRemesher。然后,我们将详细制作头部并制作眼镜。
接下来,我们将学习灯光、相机和环境纹理的基础知识。然后,在制作眼睛纹理之前,我们会暂时制作尾巴。我们将快速有效地手动重新拓扑整个身体,使用我本人发明的各种技术。
我们的下一个任务是改进毛衣并制作兜帽,我们将圆满完成这些任务。之后,我们将制作头部和耳朵的UV,并对其进行一些纹理工作。然后,我将通过制作一把利刃武器来向你展示一些硬表面技术。我们还将看到我工作了15年的Gameloft游戏中角色的一些示例,因为我在那里工作了3年。
现在是学习Blender中头发和毛发制作基础知识的时候了。我们将看到如何创建、调整和梳理我们的皮毛。然后是时候学习如何简单地放置骨骼并装配我们的角色,以便我们可以对其进行动画或摆姿势。我们将对其进行摆姿势,然后固定姿势以获得最佳的最终结果。然后,我们将学习如何制作透明背景和地面阴影。最后,我们将看到如何制作转盘动画来全方位展示我们的角色。它们毕竟是3D角色。
这门课程适合Blender和角色艺术的初学者,因此不需要任何3D软件的经验。当然,如果你喜欢画画,那绝对是一个加分项。
有人说Blender包含很多东西,但没有一个达到正确的水平。根据我的经验,我想说Blender足以满足我制作从高模到低模和UV的完整角色所需的一切。在本课程中,我们将为作品集制作一个角色,因此我们将进行高模、摆姿势、照明和渲染。因此,如果你想制作你的第一个角色并最终开始你的3D角色职业生涯,你必须先尝试一下,看看你是否喜欢它。所以,让我们深入探索Blender中的3D角色创建世界!
适合人群:想要在Blender中学习制作3D角色的人群