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课程时长:45小时3分钟
章节:37个部分,包含253节讲座
本课程是Blender中3D汽车建模、着色和渲染的最全面、最详细的逐步指南。无论您是初学者还是有一定经验的用户,本课程都将带您深入探索汽车建模的奥秘。
您将学到:
掌握无需使用NURBS即可实现A类质量表面的强大网格建模工作流程。
精通高级硬表面建模技术,实现完美的拓扑结构、曲率和反射效果。
创建复杂且完全可定制的着色器,包括完全程序化的汽车油漆和碳纤维效果等。
学习如何为车轮设置骨架以使其旋转和转向,为车门设置骨架以使其打开和关闭,从而为您的最终渲染设置各种姿势。
了解如何在Blender内部获得完美的最终渲染效果,包括动态模糊动画、合成和后处理。
获得包含“完全指南网格”的视频和PDF版本,这是关于最有用的硬表面技术的完整且最新的指南。
课程内容:
本课程由专业设计师Lee Rosario的惊人汽车设计案例入手,从第一个顶点开始,逐步构建这辆令人惊叹的汽车,并教授您如何解决最棘手的硬表面挑战。您将学习硬表面建模、着色、渲染和合成的各种技术,所有操作均在免费的开源3D软件Blender中完成。
课程还包含了对“指南网格技术”的全新升级,该技术允许您在不影响完美曲线的情况下添加细节或剪裁,从而无需使用NURBS即可达到A类表面的质量。此外,您还将学习如何使用Blender的修改器、掌握核心建模原则,并创建完全可定制的着色器。
最后,您还将学习如何为汽车设置基本骨架以进行渲染,包括车轮的旋转和转向、车门的打开和关闭等。通过动画轮胎和环境来设置最终渲染的运动模糊,真正使模型栩栩如生。
适合人群:
本课程适合对Blender中的3D建模、着色和渲染感兴趣的任何人。无论您是初学者还是经验丰富的用户,都可以从本课程中获得宝贵的知识和技能。