Unity 3D图形入门
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课程级别:初级课程
课程时长:62分钟
译者刘祥平
作者
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课程介绍
课程简介



课程时长:4个部分 • 20讲 • 总时长1小时2分钟**

课程重点

  • 无需编程经验:本课程不要求学员具备编程背景。

  • Unity界面基础知识:学员需对Unity界面有基本了解。

  • 推荐使用Unity 2021.3版本:为确保最佳学习效果,推荐使用此版本的Unity。

课程介绍

本课程专注于使用Unity游戏引擎创建视频游戏图形。虽然为视频游戏添加图形可能是一项技术性任务,但其核心是一种艺术形式。您将学习到各种图像效果,如Bloom、Depth of Field、Screen Space Reflections等,并深入了解如何实现高级图像效果,如夜视、水下效果、单色效果等。

本课程融合了理论、实践及创意自由,为您未来作为游戏艺术家的道路提供必要的指导。您将学习如何使用后期处理堆栈,创建高级的图像效果,以及如何对游戏进行正确的色彩分级,为其赋予电影般的视觉效果。

本课程适合初学者至中级水平的学员,甚至对高级艺术家也有帮助,因为这门迷你课程中包含了许多专业知识、提示和技巧。随着时间的推移,课程将定期更新,与行业技术和标准保持同步,并将在未来添加新内容。

注意:本课程不适合完全没有基础的初学者,需要学员对Unity用户界面有扎实的理解。但如果您是初学者并希望了解视频游戏的图形是如何创建的,那么这门课程将为您带来极大的乐趣。

面向对象

  • Unity初学者

  • 游戏设计师

  • 3D艺术家

  • 3D通才

  • 视觉特效初学者

赶快加入这门课程,开始您的学习之旅吧!


课程章节
第一章
01什么是后期处理 免费试看
02设置后期处理
03场景设置
04抗锯齿
05后期处理
06环境光遮蔽
07辉光
08自动曝光
09色彩校正
10颜色分级
11场景空间反射
12景深
13色差
14失真
15Vignette
16运动模糊
17Grain
18动态后期处理
19进阶效果
20课程结语
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