掌握Unreal Engine 5蓝图,从零开始制作完整的射击游戏!
课程亮点
深入探索:通过制作完整的射击游戏,学习Unreal Engine 5的游戏开发。
全面覆盖:涵盖Unreal Engine的类层次结构、动画蓝图、混合空间、界面、武器系统、生成系统、计时器和游戏玩法。
无需编程:学习如何使用Unreal Engine 5创建射击游戏**,无需编写一行代码**。
课程内容
7个章节
37个讲座
总时长3小时12分钟
课程要求
无特殊要求,适合所有人学习。
课程描述
这是互联网上最全面的Unreal Engine课程。在这里,你将从零开始制作一款具有AAA级游戏品质的完整射击游戏。首先学习Unreal Engine的理论知识,然后将其应用到这个精彩的游戏项目中。
课程涵盖的主题包括:
角色创建和移动系统
增强输入系统
动画蓝图(事件图和动画图)
混合空间
动画蒙太奇
武器系统
生成系统(敌人、生命值、弹药等)
射线追踪和计时器
游戏界面
游戏结束系统
将任何UE4骨骼动画重新定位到UE5骨骼
主菜单系统
自动射击
重新装填
音效系统
优雅的用户界面设计
无论你是初学者还是中级用户,这门课程都将带你深入了解如何在Unreal Engine 5中制作射击游戏。无需编写代码,你就能掌握所有必要的基础和高级游戏玩法机制。本课程适合所有希望在Unreal Engine 5中制作射击游戏的人,无论你是出于兴趣还是职业需求。
适合人群
想在Unreal Engine 5中制作射击游戏的初学者或中级用户。
希望在Unreal Engine 5中无需编写代码就能制作游戏的人。
希望提升技能的有经验的开发者。
希望在Unreal Engine中实现游戏的游戏艺术家。
任何想享受制作游戏乐趣的人。