Houdini 19.5&UE5课程:程序化铅笔+RBD
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课程级别:初级课程
课程时长:255分钟
译者李小璇
作者
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课程介绍
课程简介

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课程介绍

在这门基于项目的Houdini与UE5课程中,我们将创建4个Houdini Digital Assets(HDA),并深入探讨常见的程序化建模方法。通过本课程的学习,你将掌握在Houdini中高效创建逼真模型的关键技能,并将这些模型无缝集成到Unreal Engine 5中。

你将学到什么

  • 深入理解Houdini程序化建模:通过提供的示例,你将更好地掌握Houdini中的程序化建模技巧。

  • 增强Houdini的理解:提升对Houdini软件及其工作流程的理解。

  • 掌握ForEach循环:学会在Houdini中使用ForEach循环来创建复杂的模型集合。

  • 随机化形状和颜色:了解如何在模型创建过程中引入随机性,使每个模型都独一无二。

  • 为UE5创建Houdini Digital Asset:学习如何为Unreal Engine 5量身定制Houdini Digital Asset。

  • 添加刚体动力学模拟:学会为每个铅笔盒和铅笔添加刚体动力学模拟,使它们能在物理世界中真实互动。

  • 创建UE5特定属性:掌握如何在Houdini中为模型添加Nanite和LOD屏幕大小等UE5特定属性。

  • 创建碰撞和LOD组:了解如何在Houdini中为UE5创建有效的碰撞和LOD组。

  • 为程序化模型添加顶点颜色:学会在Houdini中为模型添加丰富的顶点颜色,使它们在UE5中更加生动。

课程内容

  • 3个部分

  • 68个讲座

  • 总时长4小时15分钟

课程要求

  • 对Houdini界面有基本了解。

  • 熟悉Houdini的通道(参数)引用。

  • 了解Houdini中的属性概念。

  • 了解Houdini的ForEach循环(无需深入)。

  • (可选)创建过至少几个基本的Houdini模型(程序化或传统方式)。

  • 对Unreal Engine 5有基本了解。

  • 已安装Unreal Engine 5和Houdini Engine插件。

课程特色

  • 实战导向:通过实际项目案例,让你边做边学,快速掌握Houdini和UE5的集成技巧。

  • 逐步深入:课程从基础开始,逐步深入到高级技巧,让你轻松跟上节奏。

  • 资源丰富:课程中包含大量实用教程和示例,帮助你更好地理解和学习。

适合人群

  • 希望提高或自动化工作流程的环境艺术家。

  • 独立开发者。

  • 来自其他3D软件(如Blender、C4D、3DS Max、Maya、Modo)的3D建模师。

  • Houdini初学者。

现在就加入我们的课程,开启你的Houdini与UE5学习之旅吧!


课程章节
程序化铅笔
01创建基本形状 免费试看
02尖端
03关闭底孔
04创建组
05shavingEffect
06抛光效果
08结束顶端
08添加底部
09修复底部
10底部形状
11组织节点
12添加顶点颜色
13准备刚体
14准备刚体2
15创建刚体模拟
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