12小时!Unity多人游戏:创建并托管专用游戏服务器
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课程级别:全等级课程
课程时长:720分钟
译者胡静
作者
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课程介绍
课程简介

课程火爆预订中!只需60元!有小伙伴下单,我们就立马开翻!30天内,翻译、审核、上传,一气呵成!要是30天内觉得不满意,退款无忧哦!翻译完成后,课程恢复原价120元,快快行动吧!

课程重磅内容

· 打造顶级专用游戏服务器借助LiteNetLib与.NET Core 6的强大组合,我们将从零开始,携手共建坚不可摧的服务器堡垒!

· 服务器称霸云端:无论是Digital Ocean、Azure、AWS还是其他任意云平台,你都将学会如何利用Docker和Azure容器实例,轻松托管你的服务器,让它在云端翱翔!

· 游戏客户端诞生记:一起动手,打造一个简约而不简单的井字棋游戏客户端,与权威服务器展开一场刺激的对话!

· 游戏大厅与匹配王者:我们还将创造一个游戏集结地,助力你轻松找到志同道合的战友,开启一场场精彩绝伦的对战!

· 网络层的辉煌:构建一个可重复使用的强类型网络层,为你未来的游戏帝国奠定坚实基础!

课程内容概览

· 9大章节:涵盖从基础到进阶的所有知识点,让你的学习之路更加明晰!

· 76场讲座:每一场都是知识的盛宴,不容错过!

· 总时长超越12小时:我们投入巨量时间,只为让你更深入地掌握每一个细节!

入学门槛

· 手持C#语言与Unity3D的基础知识,你便是我们寻找的未来游戏大师!

· 只要你怀揣着对游戏开发的热爱,这门课程将为你敞开大门!

课程传奇之旅

本课程将引领你踏上一段完整的游戏开发征程,作为系列的巅峰之作,我们将深入挖掘Unity与移动游戏开发的无尽奥秘。从创建移动项目、设置测试环境起步,你将逐步掌握模块化级别创建的工作流,构建游戏的各个层面与照明。你将亲手实现触屏玩家控制器、相机视图与跟随控制,更有多重游戏玩法系统等你来挑战!库存、健康与伤害、通用团队ID、AI感知、行为树、投射物、能力系统、商店系统、UI管理以及级别管理...这一切,都将在你的掌握之中!

适合人群

那些怀揣梦想,渴望通过低级网络解决方案,创造出自己多人游戏世界的Unity勇士们,这里就是你们的战场!加入我们,共同书写游戏开发的辉煌篇章!


课程章节
01介绍
01介绍 免费试看
02开发者环境
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