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在这门中级Unity课程中,你将使用Unity游戏引擎和C#构建一款2D农场RPG游戏的核心系统。准备好了吗?让我们一起踏上这场激动人心的游戏开发之旅!
你将学到什么
Unity 2D农场RPG游戏开发:创建类似于《星露谷物语》类型的游戏核心系统。
高级Unity组件构建:使用C#脚本打造复杂的Unity组件,展现你的编程才华。
深入44小时教程:包含完整的项目示例,每讲之后都有保存点,确保你的学习之旅畅通无阻。
玩家游戏对象设置:在多层级结构中设置玩家游戏对象,实现基于事件的移动和动画。
多层次场景构建:利用多重Tilemap图层构建游戏场景,让游戏世界充满深度。
Cinemachine相机运用:打造跟随玩家并在场景边界内移动的相机,让游戏体验更流畅。
物品与库存系统:使用Scriptable Objects和Prefabs构建全面且实用的物品和库存系统。
游戏时间系统与UI:实现生成与时间相关事件的游戏时间系统和UI,增加游戏趣味性。
场景管理器:构建场景管理器,让玩家在不同场景间自由切换。
隐藏Tilemap存储:利用隐藏Tilemap存储网格属性,如玩家可放置物品或挖掘的位置。
多样化工具实现:实现玩家可以使用的多种工具,如锄头挖掘和斧头砍树。
对象池复用:构建对象池,实现对象的高效复用,提升游戏性能。
VFX管理与粒子效果:创建VFX管理器,构建令人惊叹的粒子效果,让游戏画面更加生动。
作物系统实现:构建灵活可配置的作物系统,覆盖种植、生长和收获全过程。
暂停菜单与游戏管理:打造功能全面的暂停菜单,提供库存管理、保存游戏和退出选项。
高级存读档功能:使用C#接口和二进制序列化实现高效的存读档功能。
角色外观定制:实现游戏角色外观的完全自定义,满足玩家的个性化需求。
NPC寻路与时间调度:为NPC实现AStar寻路算法和时间基于的移动调度,让NPC行为更加智能。
音效与背景音乐:实现玩家音效、环境音效和游戏背景音乐,提升游戏沉浸感。
日夜循环光照系统:创建根据季节可配置的日夜循环光照系统,让游戏世界更加真实。
课程要求
非初学者课程:本课程不适合绝对初学者。你需要具备C#和Unity的基础知识。
Unity与C#知识:熟悉Unity编辑器的使用,掌握C#脚本编写和面向对象编程的基础知识。
安装所需软件:请安装免费的Unity 3D游戏引擎软件和Visual Studio Community Edition。
Git客户端:建议安装免费的SourceTree git客户端,方便跟随课程项目。
课程描述
你是否曾梦想过创建自己的农场RPG游戏?《星露谷物语》和《牧场物语》等游戏的成功是否激发了你的创作欲望?现在,借助这门课程,你的梦想将成为现实!我们将从零开始,一步步教你如何开发游戏的核心系统和功能。超过44小时的视频教程、丰富的示例资源和完整的Unity项目等你来探索。甚至,我们还提供了另一个Unity项目来展示AStar寻路算法的实现!别再犹豫了,加入我们的课程,开启你的农场RPG游戏开发之旅吧!期待在课程中与你相见!