11小时!Unity:程序化生成植物
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课程级别:中级课程
课程时长:660分钟
译者王忠民
作者
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课程介绍
课程简介

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跃入这个由代码和创意构筑的奇妙世界,我们将共同揭开程序化植物生成的神秘面纱。植物,那些自然界的精灵,它们的复杂结构和生命力一直激发着艺术家、建筑师乃至科学家们的无尽灵感。而如今,随着科技的飞速发展,我们已经能够借助先进的程序化生成算法,在弹指之间创造出逼真至极、如梦似幻的植物景观,其速度远超你手工建模的想象!

课程大纲

  • 第一章: 带你领略课程全貌,揭秘我们独特的教学方法。同时,一探程序化植物生成科学的最新研究成果,剖析程序化生成的利与弊,更有精彩项目等你来挑战!

  • 第二章: 深入剖析程序化网格生成的奥妙。你将学会如何运用坐标系统、向量和数学魔法,创造出千变万化的植物形态。

  • 第三章: 揭秘三大核心算法——空间殖民与动画系统、L-System及半程序化方法。这可是本课程的重头戏!你将见证这些算法如何赋予植物栩栩如生的形态,并轻松实现流畅的动画效果。

  • 第四章: 探索L-System植物生成的无限可能,融入外部资源,让你的植物随时间翩翩起舞。

你将收获

  • 一手打造2D与3D程序化生成的植物奇观

  • 洞悉程序化网格生成的数学原理

  • 熟练掌握在Unity中创造植物网格的绝技

  • 为你的植物注入生命,制作栩栩如生的动画

  • 深入了解主流的程序化植物生成算法逻辑

温馨提示

  • 本课程不涉及程序化地形生成哦

  • 我们不会深入探讨特定花卉、树木或植物种类的生成与动画

  • 特定植物部分(如叶子、花瓣等)的程序化生成也不在我们的讨论范围内

但是!你将学会如何从编程的角度创造植物网格,并巧妙融合各种资源,让你的创作更上一层楼!

谁将在这场奇幻之旅中收获满满?

  • 对植物网格生成充满好奇的探索者

  • 热衷于网格构建的Unity开发者们

  • 钟情于植物时间流逝动画的艺术家们

不管你是艺术家、(游戏)开发者,还是对计算机图形学情有独钟,本课程都将为你提供创造程序化生成植物的知识与利器。当你完成这段学习之旅时,你将深刻领悟程序化植物生成的理论与实践精髓,无论是逼真的自然植物还是天马行空的虚构植物,都将从你的手中绽放生机!

别等了,快加入我们,开启这场程序化植物生成的奇幻之旅吧!


课程章节
第一章
01介绍 免费试看
02科学发现
03游戏与程序化生成
04植物算法分类
05项目
学员评价
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