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本课程将指导你一步步创建一个经典的太空侵略者游戏,无需任何Unity或编程经验,只要跟随讲师的指导,你就能掌握游戏制作的核心技能。
课程时长:全程7小时47分钟,分为10个章节,共计72讲。
课程内容:
创建Unity项目和配置编辑器:从零开始,了解如何设置一个新的Unity项目,并熟悉编辑器的各项功能。
导入资源和创建背景:学习如何将外部资源导入Unity,并制作一个动态的星空背景。
游戏角色和射击机制:制作玩家角色、敌人以及玩家和敌人的射击物,并掌握如何使它们移动。
碰撞检测和游戏胜负判定:探究如何检测射击物是否击中玩家或敌人,以及如何判断游戏的胜负条件。
增加游戏关卡和音效:为你的游戏添加多个关卡,使游戏体验更加丰富;同时,学习如何为游戏添加音效,提升游戏的沉浸感。
测试和调试:在整个开发过程中,你将学习如何测试游戏并修正可能出现的错误。
发布游戏:最后,你将了解如何将你的项目发布为一个独立的应用程序。
适用人群:
对Unity游戏制作感兴趣的初学者:无论你是完全没有经验的新手,还是希望进一步提升技能的Unity爱好者,本课程都将为你提供宝贵的指导和启发。
想要学习2D街机游戏制作基础的人:通过本课程,你将深入了解如何使用Unity创建一个经典的2D街机游戏,为未来的游戏开发之路打下坚实的基础。