参加课程的先决条件:
●对Unity引擎有基础到中级的理解
●对C#有基础到中级的理解(推荐)
●用于测试的Meta Quest 1、2、3或Pro设备
●Windows或Mac电脑/笔记本电脑
你将学到什么
Oculus集成基础
Unity VR开发基础
从初级到中级的C#编程
使用Photon Fusion进行多人游戏开发基础
使用Photon Fusion的高级Meta Avatars SDK集成
从完全的初学者到专业XR开发者的全面指导
为你的游戏实现基础到高级的多人游戏功能!
课程内容
6个部分 • 25个讲座 • 总时长2小时11分钟
重要提示:如果你正在使用Meta XR SDK v60,请确保还安装了Interaction SDK OVR样本,以使本课程有效!另外请注意,stick-movement脚本不再包含在Meta XR SDK中,但在课程中为你提供了下载链接!
这是第一个全面且最简洁的VR开发课程,涵盖了使用Photon Fusion进行多人游戏开发,以及专业开发所需的所有VR开发工具、Meta XR SDK,以及如何设置和同步Meta Avatars。本课程旨在作为一本综合指南,旨在为学生提供创建沉浸式和交互式VR体验所需的技能和知识。
在整个课程中,参与者将获得设置Oculus VR装备、实现运动集成和高级功能以增强用户参与度的实践经验。课程还深入探讨了如何使用Oculus Link应用和Meta Quest开发者中心等工具有效地部署应用程序,从而确保开发过程的顺利进行。
此外,我们将实现备受欢迎的Meta Avatars,并创建最顺畅且可扩展的设置,以便在网络上进行同步。通过这种设置,你将能够在自己的游戏中最大化头像数量。我们还向你展示了其他高级功能,这些功能可以帮助你将多人游戏提升到新的水平!
无论你是刚踏入VR世界的新手,还是希望扩展技能的有经验的开发者,本课程都提供了丰富的知识,可帮助你驾驭不断变化的虚拟现实领域。如果你是一家希望创建自己的社交VR培训或会议应用程序的公司,本课程将为你节省数百小时的开发时间!
在本课程结束时,参与者将奠定坚实的VR开发基础,并具备创造引人入胜的多人游戏体验的专业知识,以及探索游戏开发和C#编程领域更高级概念的信心。
讲师简介:
Robi是一名专业的XR工程师和导师,致力于帮助客户实现他们的想法,在YouTube和Udemy上发布XR教育内容,并为Unity Asset Store的开发者创建有用的工具。
Robi每天都在与Meta和XR Bootcamp等公司密切合作,推动XR技术的采用,让初学者更容易上手!他在XR和软件开发方面拥有数年的专业经验,包括但不限于游戏开发、机器学习、数据科学和Web开发。更多信息请访问bento.me/blackwhale