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课程时长:11小时18分钟
章节数:6章
课程介绍:
欢迎来到Unreal Engine 5的Niagara课程——Simulation Stages,这是一门在Udemy上的专业课程。本课程将涵盖一些可以在Niagara中设置的最先进的技术。使用For循环来迭代相同或其他发射器中的粒子,并创建高级动态效果。我们还将深入介绍Grid 2D,从设置和读写数据的基础知识,到使用循环将粒子数据写入网格,再到复杂的模拟,如康威的生命游戏、反应扩散模拟和落沙模拟。
在长达11.5小时的课程中,我们将以10-15分钟的视频形式,详细讲解For循环、Grid 2D、模拟阶段和相邻网格。每一章都包含许多实例和有用的注释,以及许多相应的视频讲座,这些讲座详细解释了正在做的事情以及为什么要这样做——这样你既可以学习正在使用的技术,也可以积累第一原理概念的基础知识,以便将来构建自己的效果。
凭借我15年职业生涯中的行业标准实践,包括5年硕士层次的游戏艺术教学经验,本课程将涵盖粒子效果和渲染器的各种用途——本课程将使你完全有能力为Unreal Engine 5中的实时场景添加一些视觉效果。
适用人群:希望利用尖端技术扩展知识的高级VFX艺术家。