11小时!虚幻引擎5 Niagara专家课程:SimStages
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课程级别:专家课程
课程时长:678分钟
Tom Harle
作者
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课程时长:11小时18分钟

章节数:6章

课程介绍

欢迎来到Unreal Engine 5的Niagara课程——Simulation Stages,这是一门在Udemy上的专业课程。本课程将涵盖一些可以在Niagara中设置的最先进的技术。使用For循环来迭代相同或其他发射器中的粒子,并创建高级动态效果。我们还将深入介绍Grid 2D,从设置和读写数据的基础知识,到使用循环将粒子数据写入网格,再到复杂的模拟,如康威的生命游戏、反应扩散模拟和落沙模拟。

在长达11.5小时的课程中,我们将以10-15分钟的视频形式,详细讲解For循环、Grid 2D、模拟阶段和相邻网格。每一章都包含许多实例和有用的注释,以及许多相应的视频讲座,这些讲座详细解释了正在做的事情以及为什么要这样做——这样你既可以学习正在使用的技术,也可以积累第一原理概念的基础知识,以便将来构建自己的效果。

凭借我15年职业生涯中的行业标准实践,包括5年硕士层次的游戏艺术教学经验,本课程将涵盖粒子效果和渲染器的各种用途——本课程将使你完全有能力为Unreal Engine 5中的实时场景添加一些视觉效果。

适用人群:希望利用尖端技术扩展知识的高级VFX艺术家。





课程章节
01介绍
介绍 免费试看
01ForLoops
01_ForLoops介绍[双语]
02_ForLoops_ForEachLoops[双语]
03_ForLoop_属性读取器[双语]
04_ForLoop_GetSize[双语]
05_ForLoop_循环[双语]
06_ForLoops_MeshRepro_Orbs[双语]
07_ForLoops_MeshRepro_网格体设置
08_ForLoops_MeshRepro_Init[双语]
09_ForLoops_MeshRepro_更新
10_ForLoops_MeshRepro_材质
11_ForLoops_MeshRepro_MaterialAlpha[双语]
12_ForLoops_MeshRepro_循环设置
13_ForLoops_MeshRepro_偏移
14_ForLoops_MeshRepro_衰减
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