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课程介绍:
这门课程将带你学习动画、3D建模、纹理绑定、汽车动画渲染等技能,并教授你如何在Unreal Engine和Unity中构建游戏。
课程内容:
本课程共分为12个部分,包含60讲,总时长为8小时17分钟。课程从构建逼真且电影级的3D环境开始,你将学会如何制作令人惊叹的汽车漂移动画,如何将城市地图导入Blender场景,并学习如何匹配真实参考物的比例。此外,你还将学习使用程序化纹理创建逼真的PBR材质,掌握实现场景逼真照明的秘诀,并添加电影级的摄像机镜头。
课程重点:
构建第10街大桥环境,并基于真实参考进行建模。
学习环境优化和纹理烘焙,为游戏设计做准备。
在Unity中设置汽车控制器,并学习从Blender导入资产到Unity。
制作短片动画,并掌握逼真的汽车运动动画技巧。
软件要求:
Blender(完全免费)
适用人群:
如果你追求卓越的技能,并寻求一个指导你实现逼真效果的公式,这门课程将非常适合你。即使你是Blender的初学者,也能通过本课程的详细指导和实时支持,逐步掌握所需的技能,并制作出令人惊叹的作品。加入我们,开启你的3D动画和游戏设计之旅吧!