首杀!Blender:地铁写实场景全流程
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课程级别:中级课程
课程时长:441分钟
Abdelilah Hamdani
作者
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首杀价:

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课程介绍

本门课程,将引领你掌握将任何图像参考转化为逼真的3D场景的技巧。在这里,我们不仅仅是基于想象来创造场景,而是基于真实的参考图像来实现3D逼真效果。

课程内容

本课程共分为8个部分,包含34讲,总时长为7小时21分钟。我们会从实现逼真效果的核心概念开始讲解,让你了解如何模仿现实世界的复杂细节、光线和纹理,从而创造出看起来真实存在的场景。

课程将带你一步步重现地铁场景,这是一个具体且日常的设置,你将通过我们的全面指导和动手实践,精确地复制它。无论你是Blender的新手还是经验丰富的用户,本课程都适合你。我们注重简单性,完全依赖Blender的功能,无需外部软件。

课程目标

完成本课程后,你将拥有一套宝贵的技能,能够将任何图像参考转化为3D杰作。你将不再受手头工具的限制——使用Blender,你将有能力按照自己的条件创造出令人惊叹的、逼真的3D场景。本课程适合那些希望在3D中实现自己的想法,但项目看起来不够逼真,以及寻求实现逼真效果的秘诀的学员。

软件要求

本课程主要使用Blender软件,Substance Designer和Gimp是可选的。我们致力于帮助学员在不依赖昂贵软件的情况下,创造出高质量的程序化纹理,并可以无限放大。

适用人群

如果你有一个想用3D可视化的想法,或者你的项目看起来不够逼真,或者你正在寻找一个指导你实现逼真效果的公式,那么这门课程就是为你量身定制的。加入我们,开启一段激动人心的旅程,充分发掘Blender的潜力,提升你的3D建模和纹理制作技能。你的艺术愿景离成为现实只差这门课程了。

 


课程章节
课程介绍
课程介绍 免费试看
短片
3个场景对比
场景建模
01相机映射
02基本场景
03创建楼梯
04创建底部条带
05添加楼梯扶手
小管道
大管道
添加标志
混凝土部分
程序化纹理&材质(在译)
UV映射
导入Unity
灯光
最终渲染&动画
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